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	<title>Schaden - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Sucinum am 10. Januar 2014 um 19:07 Uhr</title>
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		<author><name>Sucinum</name></author>
		
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		<title>Sucinum am 1. Mai 2013 um 14:31 Uhr</title>
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		<author><name>Sucinum</name></author>
		
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		<title>Sucinum am 31. Juli 2012 um 21:25 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* die Fertigkeit steigert mit der man angreift&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Fertigkeit&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;steigert&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;mit der man angreift&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* sich mit einer besseren Waffe ausrüstet&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* sich mit einer besseren Waffe ausrüstet&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** da man so häufiger trifft&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** da man so häufiger trifft&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** die Chance größer ist einen guten oder kritischen Treffer zu landen, denn die meisten Gegner haben (wie auch man selbst) gegen solche Treffer wesentlich weniger Schutz durch die Rüstung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** die Chance größer ist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;einen guten oder kritischen Treffer zu landen, denn die meisten Gegner haben (wie auch man selbst) gegen solche Treffer wesentlich weniger Schutz durch die Rüstung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fertigkeiten nutzt die den gegnerischen Verteidigungswurf senken&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fertigkeiten&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;nutzt die den gegnerischen Verteidigungswurf senken&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagen]][[Kategorie:Kampfsystem]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagen]][[Kategorie:Kampfsystem]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sucinum</name></author>
		
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		<id>http://world-of-dungeons.de/wiki/index.php?title=Schaden&amp;diff=1567&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fernohl: Die Seite wurde neu angelegt: siehe auch: Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe  ==Schadensarten==  * Schneid * Hieb * Stich * Feuer * Blitz * Eis * Gift * Säure * psychologischer * Mana * ...</title>
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		<updated>2008-04-29T15:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: siehe auch: &lt;a href=&quot;/ency/Kampfsystem_-_Treffer-_und_Schadensw%C3%BCrfe&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe&quot;&gt;Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe&lt;/a&gt;  ==Schadensarten==  * Schneid * Hieb * Stich * Feuer * Blitz * Eis * Gift * Säure * psychologischer * Mana * ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;siehe auch: [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schadensarten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schneid&lt;br /&gt;
* Hieb&lt;br /&gt;
* Stich&lt;br /&gt;
* Feuer&lt;br /&gt;
* Blitz&lt;br /&gt;
* Eis&lt;br /&gt;
* Gift&lt;br /&gt;
* Säure&lt;br /&gt;
* psychologischer&lt;br /&gt;
* Mana&lt;br /&gt;
* heiliger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Angriff der erfolgreich ist, erzeugt einen Treffer der eine oder mehrere  Schadensarten verursacht. Dieser angerichtete Schaden kann durch die gegnerische Rüstung vermindert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rüstung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtet ihr einen Treffer mit 5 Schneidschaden an, und der Rüstungswert des Gegners für Schneidschaden beträgt 3, so richtet ihr 2[+3] Schaden an. Das bedeutet ihr habt insgesamt 5 Schaden angerichtet (2+3), 2 wurden von den [[Hitpoints]] des Gegners abgezogen und 3 wurden von der Rüstung aufgefangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um euch vor Schaden zu schützen sind Rüstungsteile eine sehr gute Möglichkeit. Sie bieten euch gegen unterschiedlichsten Schaden Schutz an, und helfen euch somit länger am Leben zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==normale, gute und kritische Treffer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn dein Angriffswurf höher ist als der Verteidigungswurf deines Gegners so landest du einen Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist dein Wurf (Treffer) besonders gelungen, oder die Verteidigung des Gegners schlecht gewesen, so landest du einen '''guten Treffer''' oder bei besonders großen Unterschieden einen '''kritischen Treffer'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Möglichkeiten gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist der Angriffswurf kleiner oder genau so groß wie der Paradewurf, so landest du '''keinen Treffer'''&lt;br /&gt;
* Ist der Angriffswurf ''mehr als 1x'' und ''kleiner als 1,5x so hoch'' wie der Paradewurf, so landest du einen '''normalen Treffer'''&lt;br /&gt;
* Ist der Angriffswurf ''1,5x so hoch'' und ''kleiner als 2,25x so hoch'' wie der Paradewurf, so landest du einen '''guten Treffer'''&lt;br /&gt;
* Ist der Angriffswurf ''2,25x so hoch oder höher'' wie der Paradewurf, so landest du einen '''kritischen Treffer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiele:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Gegner hat einen Paradewurf von 100,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Angriffswurf von:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*z.B.  80 machst du keinen Treffer&lt;br /&gt;
*z.B. 120 machst du einen normalen Treffer&lt;br /&gt;
*z.B. 160 machst du einen guten Treffer&lt;br /&gt;
*z.B. 250 machst du einen kritischen Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenke, dass du oder dein Gegner normalerweise gegen gute und kritische Treffer viel schlechter geschützt sind durch die Rüstungsteile. Es ist also wichtig ein Gleichgewicht zwischen Rüstung und einem guten Paradewurf zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schadenserhöhung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann seinen Schaden direkt erhöhen, indem man:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die entsprechenden Eigenschaften steigert die für den Schadenswurf wichtig sind&lt;br /&gt;
* die Fertigkeit steigert mit der man angreift&lt;br /&gt;
* sich mit einer besseren Waffe ausrüstet&lt;br /&gt;
* Waffengifte benutzt deren Schadenswirkung zum eigenen Schaden addiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indirekt, aber nicht unbedingt weniger wirkungsvoll:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem man die Eigenschaften erhöht die für den Angriffswurf wichtig sind, oder die Fertigkeit steigert die für den Angriffswurf wichtig sind&lt;br /&gt;
** da man so häufiger trifft&lt;br /&gt;
** die Chance größer ist einen guten oder kritischen Treffer zu landen, denn die meisten Gegner haben (wie auch man selbst) gegen solche Treffer wesentlich weniger Schutz durch die Rüstung&lt;br /&gt;
* Fertigkeiten nutzt die den gegnerischen Verteidigungswurf senken&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]][[Kategorie:Kampfsystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fernohl</name></author>
		
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